2018年12月14日 , 星期五
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刀塔2、LOL、王者荣耀的鼻祖《星际争霸》走入第20年: 人与人工智能的新竞技场,大幕才刚刚拉开······

1998年3月31日,一家名为暴雪娱乐有限公司(简称暴雪,下同)的美国电子游戏开发商推出了即时战略游戏《星际争霸》(Starcraft)。游戏一经推出,便以150万套的销量成为了当年全球最火的电脑游戏,并在此后数年间陆续卖出超过1,000万套。今年3月31日,这款传奇电脑游戏即将迎来它的20岁生日。不过,一切似乎才刚刚开始。

拓宽电竞的广度与深度

《星际争霸》描述了26世纪初期,地球人的后裔人族(Terran)、迅速进化的生物体虫族(Zerg)以及高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protess)相互在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。在游戏中,玩家操控其中一个种族,与其他玩家进行竞技对抗。

《星际争霸》采用了即时战略(Real-time Strategy)的游戏模式。与传统回合制游戏相比,玩家在即时战略游戏中除了要扮演类似“指挥官”的角色,还要时时应对瞬息万变的战场局势,作出自己的判断与操作,运营自己的部队以击溃敌军。中国人所熟知的《命令与征服:红色警戒》《魔兽争霸3》及《帝国时代2》等,都是经典的即时战略类游戏。

即时战略游戏《星际争霸》描述了26世纪初期,人族、虫族、神族在克普鲁星际空间争夺霸权的故事。

20年前,《星际争霸》一经发售便在全球走红,尤其在韩国,当地玩家对《星际争霸》的热爱程度堪称疯狂。1998年,因亚洲金融危机而进入萧条期的韩国电视行业突然被《星际争霸》的内容占领,甚至有全国性电视台进行相关比赛直播,引起了举国观看的热潮,有力地拉动了当地电子竞技产业甚至国民经济。

而高水平的《星际争霸》玩家,在韩国被视为“民族英雄”,甚至有机会接受总统的接见。韩国现任总统文在寅于去年参选期间,也曾制作两张包含个人选举口号的《星际争霸》地图,以拉取选票。

随着一系列《星际争霸》比赛在全球范围内展开,《星际争霸》以其惊人的竞技性,拓展了电子竞技领域的广度与深度。通过游戏中的侦查、反侦查、微操、运营、兵种搭配,普通玩家也能获得成为优秀战争指挥官的独特体验。

值得一提的是,暴雪在开发《星际争霸》的同时,也加入了《星际争霸》地图编辑器,允许玩家自行开发游戏战场。

一位叫做Aeon64的玩家曾使用这一功能制作出了一张名为Aeon of Strife的自定义对战地图,这张地图也被视为MOBA(Multiplayer Online Battle Arena,多人在线战术竞技游戏)类游戏的鼻祖。风靡全球的《刀塔2》《英雄联盟》,甚至令国人为之疯狂的《王者荣耀》,都脱胎于此。可以说,电子竞技行业的半壁江山,都流着《星际争霸》的血液。

《星际争霸》需要玩家对游戏中瞬息万变的局势作出判断与操作。图为游戏操作界面截图。
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